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第一百六十章 游戏之战(1/3)


    周芬走出面试房间后,还处在懵逼状态中,那个眼镜妇女是中邪了吗?为什么态度转变的那么快?
     “周姐,怎么样了?”牛丽丽忙上前问道。
     “我……我被录取了。”
     “太好了,以后我们是同事了。”
     周芬摸了一把鼻子,笑嘻嘻的说道:“走,我请你撸串去。”
     面试房间内,眼镜妇女松了一口气,她全身都是汗,“我今天差点失业呀。”
     男面试官幽幽地说道:“以后面试,得问问家庭关系,不然得罪了谁都不知道。”
     “嗯,是呀。呼,总算是虚惊一场。”
     凡人科技集团。
     林不凡在给高层开会。
     《传奇世界》这款游戏,从封测、内测到公测效果都出奇的好。
     封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试,这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事,情节,人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的.
     内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试,所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事,人设,风格,人物,服饰,语言,动作,主,支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改.即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家,及一部分普通玩家.
     到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候,游戏已经基本定型.也就是处于正式推出的最后阶段的测试.实际上就是听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。
     “《传奇世界》上线一个月,注册玩家达到了15万之多,目前统计的数据,付费玩家逼近5万……”杨秋雨拿着数据表进行汇报。
     这些都是在林不凡的预测中的,传奇这款游戏之所以会风靡,最重要的一点就是符合炎夏的文化,里面的人物、包括NPC的设定都和炎夏文化贴近,NPC就是游戏中的固定角色,是游戏设计者制作出来引导玩家的人物。
     比如商店老板,比如各个城口的弓箭手。
     按照上一世的发展,一年之后,传奇游戏的玩家人数会到50万,再一年这个数字将会成为300万。
     “嗯,你们都做的很好,我们的目标是把这款游戏做成国内最赚钱的游戏,大家有信心吗?”林不凡问道。
     众人说有。
     之后林不凡部署了各项事宜,在各省市开设分公司,并且加大代理商的合作,快速的让传奇这款游戏占领市场。
     在《传奇世界》这款游戏还没有引进的时候,有两款游戏占据国内榜首榜眼的位置,一款叫《风之国度》一款叫《网络创世纪》。
     这两款游戏都是九城公司出品的。
     当时国内最大的游戏公司就是九城游戏公司。
     这家公司可以说是最早涉足炎夏游戏的公司。
     九城公司老板叫方平,80年代就在樱花国的某个游戏公司当游戏开发者,而后回国将这两款引进到国内。
     当时国内的玩家玩的都是单机游戏,比如大富豪、极品飞车,后来还有经典的《星际争霸》、《魔兽世界》、《穿越火线》等。
     方平在96年的时候引进这两款国外网游,立马引起了轰动,以我们现在的眼光去看,去玩这两款游戏,肯定是觉得没啥牛逼的,但当时的确是引起了风潮。
     就好比把一辆汽车放到了清朝初期,游戏玩家打开了新世纪的窗口,游戏也从单机为王的时代慢慢地向网游联网走。
    

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