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第一一一章开放兑换(1/2)

“呵呵,跟你有关吗?”张扬没好气的回了一句,上一次毕业聚会,可以说,这个何月跟刘杰勾搭在一起,让张扬很瞧不起,而且还跟他作对,说话相当的难听!
“当然不关我的事情,不过,作为老同学嘛,看到你这一身衣服,一定是日子过得很辛苦吧,要不,刘杰家还缺一个保安,你过去应聘一下,相信刘杰会对老同学很客气的,要么,我去说一下,毕竟堂堂江城大学高才生,给他家当看门的,说出去也是倍有面子的事情。”
“呵呵,不劳你大驾,至于说看门的,还是留给你老人家吧!”张扬摇了摇头,心里不由得埋怨起来,怪他自己出门没看黄历,遇到这样一位同学,实在是运气有点儿背。
看着张扬的离开,何月直接吐了一口口水,感觉到跟张扬说话,好像很丢身份一样:“穷鬼,现在上大学了,还特么的加起来没有三百块一,丢不丢人!”
自然,张扬是听不到何月的骂声,即使是听到,张扬也不会小气的跟一个女的计较什么。
……
回到家里,本来心情很好的他,在遇到了何月之后,也是相当的郁闷。
打开了电脑查看起了更新的内容。
第一、游戏开放全国的传送阵,每传送一次,一个金币,限二十级以上的玩家,可以进行全区传送,二十以上为郡级,三十为州级,四十以为都城级别。
第二、开通游戏币兑换系统,为了保证游戏金融的平衡,所有玩家的游戏币兑换将受到一定的限制,每天每人向外兑换不得超过十个金币,而且同步开放对外兑换,不过,每一次收千分之一的手续费用。
兑换比例为1铜币比一块钱。
第三、开放任务系统,每一个玩家都可以做声望任务等各种游戏任务,不过,这其中任务的难度和收获成正比。
第四,开放辅助职业系统,所有的玩家在第一次先职主职业后,可以直接再选一个副职业,不过,如何选第二个职业,那么,职业的难度翻倍,如果选第三,那么难度再一次翻倍(限辅助职业)。
第五,开通玩家进入游戏的时间限制,每一次下线,必须是两小时后才可以上线,以来保护有些玩家利用游戏中的时间差,给别人挖坑。
同时,在作战区域,任何玩家都不得从线下进入,只有非作战区,可以在预定时间内入游戏。
第六、开放玩家的商铺出售,任何玩家都可以凭借声望和金币,到县衙进行一次购买商铺,至于价格,按市场价格走。
第七,任何玩家死亡后,全身的装备,至少掉落三分之一,最多一半的装备,但不包含认主的装备,具体为何等装备,这需要玩家自行查看。
第八,战斗损失,每个转职后的玩家死亡一次,损失主属性一点,等级下级一级,但损失的主属性点不可补,即使是再升级,这一点主属性也不会再出现。请玩家珍爱生命,远离战斗。
第九,每个玩家前0级可以自由增加0点属性点,0级以后,将以心法属性增加属性点。
……
看着上面游戏的调整,张扬知道,现在游戏的大潮也算是正式展开了,不过,这一次展开,让更多的玩家进入游戏挣钱行列,而且合法化了。
这几乎是所有玩家都关心的事情,同样,那些专门打金的玩家日子也将不再好过,毕竟网上兑换和私下里兑换的比例差两三倍的价格。
不过,张扬知道游戏中开通兑换,那也是迟早的事情,并没有什么多余的感觉,这已经是所有游戏的必然过程了。
不过,关于开通游戏币兑换业务来说,相对于广大玩家来说,所有的东西都要涨价了,除了特别高级的东西,价格没有涨多少,但普通的消费几乎都是翻了一个个儿。
就如普通的止血散,原来是20个铜币一包的,效果一般,但是,现在开通后,至少40一包,而原来价格昂贵的疗伤丹,一个金币一枚,现在也就是最多涨个0个银币。
这还是系统商店的价格,至于个人玩家的商铺,可以进行适当的调整,毕竟玩家的东西不可能跟商场的价格进行比较的。
第二,关于传送阵的开放,这一直

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